
OBJECTIVE:___________________________________________________________________________________
To produce 3D models with character, imagination and style
of the highest quality in a production environment.
PROFESSIONAL EXPERIENCE:___________________________________________________________________
����������� Artist �����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
�
Create,
modify, manage, and export 3D art assets for use in the proprietary Meez.com
real-time 3D engine
�
Designed,
animated, and coded Flash advertisements resulting in monthly high
click-through rates
����������� Curriculum Developer������������������������������������������������������������������������������������������������������������UC
Berkeley,
�
Developing
2007 Curriculum for a 3 week intensive game development course, covering
modeling, animation, world design, dynamics, and scripting
Instructor��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
�
Developed and
implemented an intensive, 1 week character modeling course for pre-college
students
�
Worked cooperatively
in a team environment to teach the fundamentals of animation, texturing, and
level design
�
Successfully
guided 14-17 year old students with no prior 3D knowledge through the
development of original, animated 3D characters, implemented in the Torque Game
Engine
����������� Character Artist ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� ��������
�
Modeled, UV'd,
and textured game-ready assets within a set polygon budget
�
Accurately
reproduced characters from model sheets and concept art
����������� Assistant Animator �����������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������
�
Modeled,
animated and rendered 3D scenes for reference in 2D-animated TV spots
for the Donors Choose Organization
�
Worked from
director�s model sheets and storyboards to effectively emulate a hand-drawn
style
�
Taught Visual
Basic programming to gifted and talented 6th graders.
�
Designed and
implemented a curriculum that was both challenging and age-appropriate.
EDUCATION:________________________________________________________________________________
��������������� Bachelors Degree in Computer Graphics and Interactive Media
����������� Focus: 3D Character Animation
Skills:
Character
Design�������������������������������������������� Character
and Environment Modeling
Character
Sculpting/
Adobe
Photoshop������������������������������������������� Adobe
Flash
Awards and Honors:
Clay-animated
piece won community award on animateclay.com.
Presidential
Merit Scholarship Recipient.
President�s
List 2005-2006.
REFERENCES_______________________________________________________________________
Available upon request